1.
Žiadne hádky - všetko sa dá vyriešiť aj pokojne. Ak nastane nejaký konflikt treba ho riešiť v súkromných spravách
2.
Maximálny počet postáv je 4. Po dohode s A. Tímom aj viac postáv. Kladom je aktivita a pomoc spoluhráčom. A. Tím môže rozhodnúť aj o odobratí postavy z dôvodu neaktivity za tú postavu. Predom sa rozhodnite koľko postáv zvládnete.
3.
Mary Sue - Nikto nie je dokonalý aj napriek fiktívnemu svetu každá postava má nejaké záporné vlastnosti. Povahu postáv píšte objektívne.
4.
Metagaming - Nesmiete rozhodovať za druhú postavu. Treba nechať čas hráčovi na reakciu.
5.
Krištáľová stena - Postava necíti to čo vy, ak máte vy zlý deň neznamená to, že ho má aj postava.
Poloboh zlepšuje svoje schopnosti pomocou bodov. Body sa dokážu nazbierať hneď niekoľkými spôsobmi.
AKTIVITA NA DISCORDE
OBYČAJNÝ TRÉNING
TRÉNING S INŠTRUKTOROM
ÚČASŤ NA AKCIÍ
VÍŤAZTVO NA AKCIÍ
ORGANIZÁCIA AKCIE V SRUBE
ÚČASŤ NA VÝPRAVE
5 bodov
5 bodov
10 bodov
5 bodov
15 bodov
5 bodov
25 bodov
Každý poloboh má niekoľko druhov schopností:
Ofenzívne - ktoré sa využívajú na útok
Defenzívne - ktorými sa dá útok zastaviť, alebo sa pred ním obrániť
Pasívne - schopnosti, ktoré má každý jeden poloboh,
Doplnkové - dajú sa využívať rôznymi spôsobmi
Ak má hráč nápady na iné schopnosti nech to oznámi adminom a ustanovia sa dohodou.
OFENZÍVNE: Dokážu previesť elektrickú energiu z atmosféry do výboja
Dokážu previesť elektrickú energiu do akejkoľvek zbrane, ktorú držia v rukách
Dokážu manipulovať s počasím a klímou
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 -
35 - manipulovanie elektrickej energie
40 -
45 - prenášanie elektrickej energie do zbraní
50 -
60 –
70 -
80 -
90 - vytváranie elektrického poľa
100 - využívanie vetra
110 -
120 - manipulácia počasia
130 -
140 – privolávanie bleskov
150 -
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
DOPLNKOVÉ: Dokážu privolať blesky, ktoré dokážu nepriateľa znehybniť
Dokážu využívať vietor na rýchlejšie pohyby, alebo let, avšak nesmierne ich to
vyčerpáva
PASÍVNE: Sú imúnny voči elektrickej energií
Sú menej ovplyvnení počasím
Ich telá vypúšťajú prúdy elektriny, ktoré dokážu vyhodiť elektrické zariadenia
Nepotrebujú veľa kyslíku na prežitie, to prichádza, ako výhoda vo vysokej nadmorskej výške.
Dokážu predpovedať počasie
Vedia komunikovať s orlami
DEFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť elektrické pole, ktoré spomalí protivníka, v tomto stave sa však nedokážu pohybovať.
Dokážu vytvoriť vietor, ktorý bude prúdiť každým smerom a tým zastaviť protivníka
DOPLNKOVÉ: Vedia privolať koňa, Pegasa, alebo tvora podobnému koňa na ich polohu v akýkoľvek moment
Vedia ovplyvniť vietor, ale nie do takého rozsahu, ako potomkovia Dia
5 -
10 -
15 -
20 -
25 - privolávanie Pegasov atď.
30 -
35 - manipulácia vody
40 -
45 -
50 - ovládanie vetra
60 -
70 -
80 -
90 -
100 - vytváranie defenzívneho poľa
110 - premena svojho tela na vodu
120 -
130 -
140 - vytváranie zemetrasení
150 -
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu manipulovať vodou
Dokážu vytvoriť zemetrasenia
DEFENZÍVNE: Dokážu okolo seba vytvoriť pole do ktorého keď nepriateľ vstúpi tak bude pociťovať silnú morskú chorobu
Na veľmi krátky čas dokážu svoje telo zmeniť na vodu, ktorou budú útoky prechádzať. Po častom opakovaní však spôsobuje dehydratáciu
PASÍVNE: Dokážu dýchať pod vodou a vo vode sa pohybujú rýchlejšie a mrštnejšie
Nikdy nebudú mokrý iba ak budú chcieť
Dokážu komunikovať s podmorskými živočíchmi a koňmi
Dážď a vietor na nich nemá veľký vplyv
OFENZÍVNE: Dokážu vystreliť jedovaté tŕne z rúk
Dokážu vytvoriť zbrane z rastlín, tiež dokážu pomocou rastlín vylepšiť zbraň, ktorú už používajú Dokážu vytvoriť obrovskú mäsožravú rastlinu, ktorá skonzumuje čokoľvek čo sa k nej priblíži
DEFENZÍVNE: Dokážu okolo seba vyrásť pole z tŕnitých kríkov
Dokážu sa obklopiť pukom, ktorý vie slúžiť, ako štít
PASÍVNE: Potomkovia Demeter zdedili schopnosť komunikovať s rastlinami a dokážu vypestovať rastliny rýchlejšie.
Rozumejú čo rastlina potrebuje a vedia tlmočiť ich emócie
Väčšinou sú obklopený aurou, ktorá zapríčiňuje, že rastliny v ich okolí rastú rýchlejšie
Sú najsilnejší počas jari a leta
Pomocou slnka dokážu opätovne nabrať energiu
Sú imúnny voči jedovatým rastlinám
DOPLNKOVÉ: Dokážu vytvoriť liany a povrazy z rastlín a telepaticky nimi pohybovať
Dokážu vytvoriť miazgu, ktorou dokážu spomaliť útočníka, alebo ich úplne znehybniť
Pomocou rastlín sa vedia teleportovať z miesta na miesto
Dokážu vyvolať Karpoi
5 -
10 -
15 -
20 - vytváranie lián
25 -
30 -
35 -
40 -
45 - vylepšovanie zbraní
50 -
60 - jedovaté tŕne
70 -
80 - vytváranie miazgy
90 -
100 - vytváranie štítu
110 - vytváranie defenzívneho poľa
120 -
130 - vytváranie mäsožravých rastlín
140 -
150 - vyvolávanie Karpoi
160 -
170 - teleportácia
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu znížiť silu a schopnosť boja protivníka, nie však na dlho
Dokážu dupnúť, alebo tlesknúť takou silou a rýchlosťou, že vytvoria tlakovú vlnu, ktorá vie protivníka zmiesť z nôh
Dokážu privolať padlých vojakov, ktorý budú bojovať na ich strane
DEFENZÍVNE: : Na krátky čas sa vedia stať odolnými na boj z blízka
Na bojisku môžu povolať občiansku spravodlivosť, ktorá spôsobí, že ľudia, ktorých zámery sú nespravodlivé stratia schopnosť boja.
PASÍVNE: Rýchlejšie sa naučia používať zbraň
Ich pokožka je viac odolná, ako tá obyčajného človeka
Sú silnejší, ako väčšina polobohov
Vždy majú okolo seba auru hnevu, boja a krvilačnosti čo ovplyvňuje ľudí okolo nich
DOPLNKOVÉ: Pomocou bojového pokriku dokážu preniesť svoju silu na svojich spolubojovníkov a vyvolať nesmierny strach u protivníkov
Dokážu zakliať zbrane či už pozitívne, alebo negatívne
Dokážu vytvoriť ilúziu zmasakrovaného bojiska a tak vyvolať v protivníkovi strach
5 -
10 -
15 -
20 -
25 - kliatba
30 -
35 - odolnosť
40 -
45 -
50 - vytváranie tlakových vĺn
60 -
70 - znižovanie schopností protivníka
80 -
90 - vytváranie ilúzií
100 -
110 - privolanie občianskej spravodlivosti
120 -
130 - bojový pokrik
140 -
150 - vyvolávanie padlých vojakov
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Majú schopnosť vidieť slabé miesta svojho protivníka, takže v boji vždy vedia kam mieriť
DEFENZÍVNE: Dokážu pomerne dobre predpovedať súperove útoky, nie vždy je však ich odhad správny
PASÍVNE: Dokážu sa učiť omnoho rýchlejšie, ako obyčajný človek a vedia spracovať informáciu rýchlejšie
Majú výnimočne dobré reflexy
Dokážu komunikovať so sovami
Sú veľmi schopný v architektúre a tkaní
Sú priemerne inteligentnejší, ako ostatný ľudia, alebo polobohovia
Dokážu byť rýchlejší a silnejší, ako by obyčajný človek mohol dosiahnuť
Všetky deti Atény majú arachnofóbiu
DOPLNKOVÉ: Vedia pomocou bojového pokriku zosilnieť inteligenciu svojich spolubojovníkov a vydesiť svojich protivníkov
Dokážu sa premeniť na bielu sovu
5 -
10 -
15 - vidieť slabé miesta
20 -
25 - odhad útokov
30 -
35 -
40 -
45 -
50 -
60 -
70 - premena na sovu
80 -
90 -
100 -
110 -
120 -
130 - bojový pokrik
140 -
150 -
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť slnečný lúč, ktorý vie roztopiť obyčajné kovy a zapáliť predmety (získa sa na akcií)
Dokážu vytvoriť masívnu vlnu tepla
DEFENZÍVNE: Dokážu okolo seba vytvoriť štít zo svetla cez ktorý na nich nie je vidno a ak sa protivník pokúsi k nemu dostať pocíti silnú dehydratáciu
PASÍVNE: Počas dňa sú najsilnejší a liečia sa rýchlejšie
Vedia liečiť malé rany na sebe aj na ostatných smrteľné rany však vyliečiť nedokážu
Sú pomerne odolný voči teplu
Dokážu manipulovať svetlo okolo nich takže môže byť jasnejšie, alebo naopak
Dokážu vidieť cez extrémne svetlo
Sú najlepšími strelcami v tábore
Niektorý dokážu mať záblesky a útržky budúcnosti (získa sa na akciách)
DOPLNKOVÉ: Dokážu sa teleportovať pomocou svetla. V podstate dokážu cestovať rýchlosťou svetla, toto je však pre polobohov nesmierne vyčerpávajúce.
Vedia zakliať ľudí, aby na istý čas nahlas spievali.
Majú istú kontrolu nad ochoreniami dokážu však len vytvoriť nádchu, alebo iné bežné ochorenia.
Svoje telo dokážu na istý čas premeniť na číre svetlo
5 -
10 -
15 - kontrola ochorení
20 -
25 -
30 -
35 -
40 - kliatby
45 -
50 - vytváranie vĺn
60 - vytváranie slnečných lúčov
70 -
80 -
90 -
100 - vytváranie štítov
110 - premena tela na svetlo
120 -
130 -
140 -
150 -
160 -
170 - teleportácia
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu ovládať oheň. (získa sa na akciách)
Dokážu vyvolať automatona, ktorý bude na istý čas bojovať po ich boku
DEFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť kamennú stenu, ktorá funguje, ako štít
Na krátky čas vedia byť odolný pred všetkými druhmi fyzických útokov
Dokážu zakliať nepriateľovu zbraň tak, že sa stane veľmi slabá a nestabilná
Na krátky čas dokážu premeniť svoje telo na kov
PASÍVNE: Sú odolný voči ohňu a teplu
Dokážu len vďaka dotyku zistiť, ako využívať zariadenia, alebo, ako ho vytvoriť.
DOPLNKOVÉ: Dokážu vytvoriť teplo, ktoré dokáže rýchlejšie zahojiť ich rany
Dokážu vytvoriť dym, ktorý môže slúžiť na tajný útok
5 -
10 -
15 - rýchlejšie hojenie
20 -
25 -
30 -
35 - odolnosť
40 -
45 - kliatba
50 -
60 -
70 -
80 - vytváranie dymu
90 -
100 - vytváranie štítov
110 - premena tela
120 -
130 -
140 -
150 - vyvolávanie automatonov
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu vystreliť ostré mušle, ktoré vedia prerezať kožu protivníka
Dokážu ovplyvniť hladiny hormónov v protivníkovi – séretonín, dopamín, noradrenalín
DEFENZÍVNE: Dokážu zbaviť protivníka hocijakého chtíču po útoku keď však sami zaútočia efekt sa stratí
Vedia vytvoriť mušľu, ktorá funguje na báze štítu
PASÍVNE: Každý k nim cíti istú príťažlivosť
Väčšina dokáže odolať čaromluve
Dokážu komunikovať s holubicami
Vedia sa rýchlo naučiť francúzštinu
Majú silnú intuíciu
DOPLNKOVÉ: Na istý čas dokážu zmeniť svoj vzhľad
Dokážu vytvoriť kliatbu, kedy sa človek ponorí do sebaľútosti a pocity, že je nemilovaný. Netrvá však dlho
Dokážu ovládať čaromluvu (získa sa na akciách)
Vedia zakliať niekoho tak, že jeho oblečenie bude niekoľko dní o dve čísla menšie
Vedia sa premeniť na bielu holubicu
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 - ovládanie hormónov
35 -
40 -
45 - kliatba
50 -
60 -
70 - ovládanie mušlí
80 -
90 - zmena vzhľadu
100 - vytváranie štítu
110 - zbavenie chtíču po boji
120 -
130 -
140 -
150 - premena na holubicu
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu ľahko odzbrojiť protivníka
Na istý čas vedia ukradnúť schopnosti svojho protivníka
DEFENZÍVNE: Dokážu bežať v nadmernej rýchlosti a tak uniknúť svojim protivníkom
PASÍVNE: Majú nesmierne dobré reflexy
Sú veľmi schopný s vrhacími zbraňami
Majú nadľudskú výdrž a atletické schopnosti
Dokážu odomykať a manipulovať so zámkami
Dokážu nepozorovateľne klamať
Sú nadaný v jazykoch
Vedia telepaticky komunikovať so svojimi súrodencami
Vedia používať internet bez toho, aby to prilákalo obludy
DOPLNKOVÉ: Dokážu z akýchkoľvek topánok vytvoriť okrídlené topánky
Dokážu sa teleportovať
5 -
10 -
15 -
20 -
25 - odzbrojenie protivníka
30 -
35 -
40 - nadmerná rýchlosť
45 -
50 - kradnutie schopností
60 -
70 - vytváranie topánok
80 -
90 -
100 -
110 -
120 -
130 -
140 -
150 -
160 -
170 - teleportácia
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Na istý čas dokážu dostať človeka do stavu, ktorý je rovnaký, ako keď je opití
Dokážu vytvoriť a manipulovať s vínom
Dokážu sa premeniť na mačkovité šelmy (jaguár, gepard, lev)
DEFENZÍVNE: Vedia zoslabiť svoju bolesť na istý čas
Dokážu okolo seba vytvoriť pole do ktorého keď nepriateľ vstúpi dostane sa do instantného šialenstva
Vedia vyvolať paru do ktorej keď sa nepriateľ dostane ucíti silnú bolesť hlavy
PASÍVNE: Dokážu sa priviesť do štádia opitosti, ako len chcú
Dokážu vyliečiť menšie zranenia pomocou pitia vína
Dokážu premeniť hocijaké pitie na víno
Majú nadanie na divadlo
DOPLNKOVÉ: Dokážu vytvoriť silný vinič a ovládať ho ako len chcú
Vedia vytvárať halucinácie
Vie priviesť nepriateľa do šialenstva (získa sa na akciách)
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 -
35 - manipulácia vína
40 - oslabenie bolesti
45 -
50 -
60 -
70 - šialenstvo
80 -
90 - vytváranie pary
100 - vytváranie defenzívneho poľa
110 - spôsobenie stavov
120 - vytváranie halucinácií
130 -
140 -
150 - premena na mačkovité šelmy
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť malé praskliny cez ktoré privolajú pekelný oheň
(získa sa na akciách)
Dokážu do určitej miery ovládať zem
Dokážu ovládať tiene
DEFENZÍVNE: Dokážu okolo seba vytvoriť štít z drahých kameňov, alebo zeme
Dokážu si vytvoriť brnenie z kostí, ktoré je extra odolné proti fyzickým útokom
PASÍVNE: Dokážu vycítiť prítomnosť duší, alebo duchov
Dokážu komunikovať s každým pekelným psom, ktorého stretnú
Dokážu vycítiť smrť pomocou tichého šumenia v ušiach
Dokážu zabiť nemŕtvych v jednom útoku
Majú auru, ktorá budí strach v ľuďoch okolo
DOPLNKOVÉ: Dokážu cestovať tieňmi
Dokážu ovládať nemŕtvych
Na istý čas dokážu privolať konkrétnu dušu z podsvetia
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 - vytváranie brnenia
35 - ovládanie tieňov
40 -
45 -
50 -
60 - privolávanie duší
70 - privolávanie ohňa
80 -
90 -
100 - vytváranie štítov
110 - cestovanie tieňmi
120 - ovládanie zeme
130 -
140 -
150 - ovládanie nemŕtvych
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť zbrane z čírej dúhy
Do istej miery dokážu ovládať počasie
Dokážu ovládať svetlo
Dokážu dúhu rozdeliť do siedmich lúčov a pomocou nich zaútočiť, alebo oslepiť protivníka (získa sa na akciách)
DEFENZÍVNE: Na krátky čas dokážu vytvoriť štít z dúhy
Dokážu z dúhy vytvoriť klietku a tak uväzniť protivníka
Na istý čas dokážu svoje telo premeniť do štádia farebného svetla
PASÍVNE: Dokážu telepaticky posielať odkazy svojim spojencom
Sú silnejší keď sa na oblohe nachádza dúha
Dokážu sa rýchlejšie uzdraviť ak sa nachádzajú na svetle
Nemusia platiť za odkazy poslané cez Iris
DOPLNKOVÉ: Dokážu manipulovať dúhu
Dokážu sa pomocou dúhy teleportovať
Pomocou svetla dokážu vytvoriť hologram
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 -
35 -
40 - manipulácia dúhy
45 - vytváranie zbraní
50 -
60 -
70 - lúče
80 - ovládanie svetla
90 -
100 - vytváranie štítu
110 - premena tela
120 - ovládanie počasia
130 -
140 - vytváranie hologramov
150 - vytváranie klietky
160 -
170 - teleportácia
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu oslabiť nepriateľa alebo ho na krátku dobu uspať
Dokážu ovládať niekoho telo počas jeho spánku nemôžu mu však nejak ublížiť
Dokážu z druhých čerpať energiu
DEFENZÍVNE: Dokážu okolo seba vytvoriť auru, ktorá prinúti každého okolo nich na istú dobu uspať
PASÍVNE: Ľudia sa v ich prítomnosti cítia unavene
Dokážu nazrieť do ľudských snov
Liečia sa rýchlejšie počas spánku
Počas spánku stále vnímajú čo sa okolo nich deje
Dokážu používať hypnózu
DOPLNKOVÉ: Dokážu ovplyvňovať sny ako len chcú
Dokážu vytvoriť ópium, ktoré dokáže zoslabiť bolesť
Dokážu cestovať tieňmi
Dokážu vytvoriť kliatbu po ktorej sa človek cíti, akoby celý týždeň nespal
Dokážu zmeniť, alebo upravovať spomienky
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 - kliatby
35 - čerpanie energie
40 - ovládanie snov
45 -
50 - vytváranie ópia
60 -
70 -
80 -
90 - uspanie protivníka
100 - vytváranie aury
110 - cestovanie tieňmi
120 -
130 - ovládanie tela
140 - upravovanie spomienok
150 -
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Po každom zranení bude ich nasledujúci útok silnejší
Dokážu vytvoriť vlnu energie po ktorej každý stratí balans
Dokážu sa prepojiť s človekom v záujme vytvorenia balansu. Osoba sa v tom momente nedokáže pohybovať sama a len zrkadlí pohyby potomka Nemesis
DEFENZÍVNE: Vedia okolo seba vytvoriť pole do ktorého keď človek vstúpi tak stratí balans a nebude schopný sa postaviť
Dokážu okolo seba vytvoriť pole v ktorom každý poloboh stratí svoje špeciálne schopnosti, tento stav však nedokážu udržať dlho
PASÍVNE: Sú veľmi dobrý v lezení
Majú veľmi dobré reflexy
Keď na nich nepriateľ zaútočí následne sú schopný zaútočiť rovnakou silou
Vedia vycítiť keď niekto nie je lojálny
Keď je ich spojenec zranený naplní ich to energiou za cieľom sa pomstiť
DOPLNKOVÉ: Dokážu ovplyvniť ľudí okolo seba tak, aby hovorili všetko objektívne
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 - posilnenie útokov
35 -
40 - ovplyvňovanie ľudí
45 -
50 - – vytváranie vĺn energie
60 -
70 -
80 -
90 -
100 - vytváranie defenzívneho poľa
110 -
120 - prepájanie s človekom
130 -
140 -
150 -
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
5 -
10 -
15 -
20 -
25 - útek pred nepriateľom
30 -
35 - odolnosť
40 -
45 - spojenie so zbraňou
50 -
60 -
70 - čerpanie sily
80 -
90 - ilúzie
100 -
110 -
120 -
130 - bojový pokrik
140 -
150 -
160 -
170 - vytvorenie krídel
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu si vytvoriť spojenie s určitou zbraňou, alebo objektom a s ktorým ich útok bude omnoho silnejší
DEFENZÍVNE: Na krátku dobu dokážu byť odolný pred každým fyzickým útokom
Dokážu veľmi rýchlo behať a tak dokážu pred nepriateľom utiecť
PASÍVNE: Učia sa rýchlejšie všetkým druhom boja, majú lepšiu výdrž a sú športovo nadaný
Dokážu pomerne dobre predpovedať súperove útoky, nie vždy je však ich odhad správny
Sú veľmi odhodlaný a tak len málokto je schopný ovládať ich myseľ, alebo ich zmanipulovať
Majú veľmi dobré reflexy
DOPLNKOVÉ: Pomocou bojového pokriku dokážu posilniť svojich spojencov
Na istý čas si sú schopný nechať narásť krídla avšak táto forma nevydrží dlho
Dokážu vytvoriť ilúziu toho, že prehrávajú v boji a tak oklamať nepriateľa
Dokážu čerpať silu zo svojich víťazstiev a tak sa posilniť v boji
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 -
35 - odolnosť
40 -
45 - kliatby
50 -
60 - posilnenie sily a výdrže
70 - liečenie
80 -
90 - požehnanie vody
100 -
110 -
120 -
130 -
140 -
150 -
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť kliatbu po ktorej osoba cíti bolesť, ako starí ľudia
Na istý čas dokážu posilniť svoju výdrž a silu
DEFENZÍVNE: Na istý čas dokážu byť odolný pred fyzickými útokmi
PASÍVNE: Sú silnejší a rýchlejší vďaka tomu, že pomalšie starnú
Liečia sa rýchlejšie, ako ostatný polobohovia
Dokážu vytvoriť ambróziu
Celý svoj život si udržiavajú mladistvý vzhľad
DOPLNKOVÉ: Dokážu liečiť ostatných
Dokážu vytvoriť kliatbu po ktorej sa osoba bude na istý správať, ako malé dieťa
Dokážu požehnať vodu tak, že každý kto sa z nej napije sa bude cítiť opäť mladý, aj ich vzhľad sa môže zmeniť
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 - kliatby
35 - odhad útokov
40 -
45 - požehnanie zbraní
50 -
60 - posilnenie sily a výdrže
70 -
80 -
90 - požehnanie objektov
100 - zakliatie zbraní
110 -
120 - pridanie na šťastí
130 -
140 -
150 -
160 -
170 -
180 -
190 -
200 -
OFENZÍVNE: Dokážu požehnať svoje zbrane tak, že ich útok bude mať 95% úspešnosť. Táto schopnosť sa dá využiť dvakrát v boji
Dokážu na istý čas posilniť svoju silu a rýchlosť
DEFENZÍVNE: Dokážu pomerne dobre predpovedať súperove útoky, nie vždy je však ich odhad správny
Dokážu zakliať zbrane tak, že nepriateľ nebude schopný trafiť najbližšie tri útoky
PASÍVNE: Majú okolo seba auru pomocou ktorej ľudia okolo nich majú väčšie šťastie
Dokážu rozoznať všetky výsledky situácie, boja, alebo hazardu
Vedia manipulovať šťastie
Ak štastie nepraje potomkom Tyché tak nepraje ani ľuďom v ich okolí
DOPLNKOVÉ: Dokážu požehnať hocijaký objekt a vytvoriť tak z neho talizman, ktorý môžu niekomu darovať, alebo si ho nechať
Dokážu pridať svojím spojencom na šťastí
Dokážu zakliať svojich nepriateľov tak, že budú mať nešťastie
OFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť silný lúč mágie
Vedia využívať hmlu okolo seba a tak vytvárať optické ilúzie
Sú jediný polobohovia ktorý ovládajú skutočnú mágiu, ich schopnosti sú tak ovplyvňované len ich silou a tréningom
DEFENZÍVNE: Dokážu vytvoriť štít pomocou mágie
Na istý čas dokážu svoje telo premeniť na hmlu
PASÍVNE: Majú schopnosť vidieť do každého smeru
Sú silnejší počas noci
Majú predpoklady na mágiu a vytváranie elixírov
DOPLNKOVÉ: Dokážu sa teleportovať
Dokážu prinútiť veci levitovať (získa sa na akciách)
Dokážu používať liečiace zaklínadlá
Dokážu ovládať nekromanciu
5 -
10 -
15 -
20 -
25 -
30 - liečenie
35 -
40 -
45 - ovládanie hmly
50 - lúč mágie
60 -
70 -
80 -
90 - levitácia
100 - vytváranie štítu
110 -
120 - premena na hmlu
130 -
140 - nekromancia
150 -
160 -
170 - teleportácia
180 -
190 -
200 -